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我要打《斗罗大陆》 H5休克;原创小说改编,想海沉浸式剧情还原,原创策略玩法,多元武魂觉醒,千魂环匹配,与你共创斗罗新篇章!来星斗林战斗,猎杀魂兽获得最强魂环;为魂场而战,争夺最强魂师;激战之都,海神通关九考,继承神灵之位!立即进入斗罗大陆,携手史莱克七怪,盘活唐门!G26
让我从一个题外话开始。上次更新后,很多人说天使被强化或者剑被削弱。具体数据不清楚,官方没有给出,但确实比更新前又变得不稳定了。从剑的版本开始,我说的是一些处理每个帖子里bug的小方法,但是这个东西是不能复制的。只是培养排除法找问题的思想。不是每个人都要根据一件事去调整,比如你离开了时间和空间,或者在开始的时候突然流血或者死亡,那就是别的地方出了问题。但是,每个数字都不一样,所以说不清到底哪个东西有问题。总之,只要是稳定的,就不要动。不被越南战争抓住,不要老想着穿越别人,你会强大的。经过长时间的交流,群里所有的朋友都能打越南战争。现在,关键签名的语气是,我本来可以打5000万元的越南战争,但现在只能打2000元的越南战争。我该怎么办?我也是哭笑不得。G26 很多人看了前面两个想法的帖子,基本上可以推导出剩下几个想法的想法,但还是有人问我天使的想法怎么办。兄弟,我都不知道你戴的是什么魂环。我不知道怎么点。或者问我哪个更强?哪里更强,只有更适合,所有适合,你自然会更强。G26
我个人认为波塞冬的想法有点难选,原因有二。我们先搞清楚原因,这样才能判断如何选择。G26 一、选择近战防御灵和远程辅助灵的条件。比如队伍中有乌龟和骨头,都是近战防御的勇士,但别忘了骨头是远古巨龙的化身,剑会踩在骨头上战斗,所以很多时候骨头触发海王星精神的条件和乌龟单独战斗是不一样的。再说花、塔、肠,这样的远程防御武魂,可以选择海神或者生命。如何选择?G26 第二,在海神精神中,有自我保护和团队的保护。如果两个战士选择海神之灵,会不会有更高的保护增益?这种问题也是我们在选择波塞冬的时候不会加点的重要原因。G26 一、不朽——漩涡——洪流G26 这三个必须点,只是海神的主要分支。“毁灭”是减少伤害的属性。补充不多。漩涡只有致命时才会被触发。5秒护盾与自我攻击有关。在战斗中你看不到这个盾牌。我们就当它存在吧。洪水相对简单,响应效果提高15%。看清楚,是在别人给你血的情况下。G26 二,剑甲——定力——海威G26 护甲提供了一个非常好的属性,就是我常说的测量属性,防御武魂的测量属性,以及这个技能伤害的减免都是非常重要的,不管哪个武魂选择了海王星之灵,这都是一定的点。G26 集中注意力,远程单位的伤害会降低10%。很多人特别矛盾。在告诉我10%太少的同时,他们也告诉我波塞冬还是很肉的。集中有两个焦点。第一个是被远程伤害。所以你要考虑的是,你选择的武魂会不会被敌人重要的远程武魂攻击?比如对手有一条主龙或者一条副龙时,你的骨头必须承受龙的伤害。相反,你们队的乌龟真的不容易被龙打中,所以在龙剑版本中,我队的乌龟不注意,但是骨头绝对会注意。同时我说我的剑自然神圣,骨头也享受这两个魂环的属性加成。然后,红星的性质提供了33%的远程伤害减免,这是在10%的集中远程伤害减免之外的。从这一点来看,我的剑骨,即使在龙帝强化期间,也是完全站得住脚的。况且在现在的版本中,天使,无论是大师还是副大师,都应该在你的骨子里有这种定力。海龟也是如此。毕竟,带来到来的天使更多。话说回来,如果你的队伍中没有鬼和双奶阵容,那么最有可能死掉的奶,你在点海神的时候也要注意这种自然配合。G26 曾经有人告诉我会叠加。所谓叠加,也是百分比相加的关系。不明显的是,两人在队伍中顺序叠加了海威的40%。如果三个人点这个,就会看到明显的效果。所以我真的尝试了。对不起,我没有明显感觉到任何变化。G26 数学上,我记不清百分比加法和乘法的关系,但所有的依据都来自语文的描述。例如,这个海上守卫在出现时会降低所有敌方单位20%的攻击速度。我个人认为计算方法是,如果一个人的攻击速度是100,那么如果三个人穿陆战卫士,应该是[(100x0.8)x0.8]x0.8=51.2。叠加的话,应该是100-60=40。这显然说不通。但是为什么要自然集中呢?我说叠加。比如说是一个人给很多人一个百分比,几个人同时给你自己的百分比的概念。攻速是一个人的,给多人的百分比后面是乘法。自然和专注的减伤是两个人单独给你自己的百分比。反正我就是这么理解的。不知道有多少人能看懂。G26 我玩游戏的社区是一个互动娱乐社区。致力于打造游戏用户交流分享的基于内容的游戏社区,是游戏玩家享受游戏、畅玩游戏、分享游戏的全新载体。社区免费为用户提供各类网络游戏和信息,并决心G26 成为顶级中文互动娱乐社区 。G26G26 |
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